FunPlus趣加招聘
2023-10-10 FunPlus趣加
全球知名游戏公司FunPlus趣加校招
发布时间:2023-10-09 18:29:18
FunPlus(趣加)是一家集研发、运营、发行于一体的全球化游戏公司,总部设于瑞士,在中国、日本、新加坡、西班牙、瑞典和美国均设有办公室,FunPlus成立于 2010 年,是一个培养顶级创造性人才的组织,在全球拥有 2000 余名员工在策略类游戏全球发行商排行榜中,FunPlus连续两年荣登榜首(2019 和 2020 年)旗下的 KingsGroup 工作室开发了一系列大受欢迎的策略类手游,包括《State of Survival》、《阿瓦隆之王》和《火器文明》。趣加还进军益智 RPG 领域,推出了《Call of Antia》2021 年,FunPlus收购 Imagendary工作室,致力于开发其首个原创 AAA 作品,创立FPx电子竞技俱乐部,荣获2019年英雄联盟S9世界冠军!
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一、推荐岗位
n品牌视觉设计师
n岗位职责
n1、设计制作符合公司调性的活动内宣/外宣海报、长图及日常相关物料;
n2、支持公司内外部雇主宣传活动的平面设计工作,如校园招聘、企业文化、培训、人才发展等;
n3、参与设计符合公司调性的IP、周边、表情包等;
n4、完成组内安排的其它任务。
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岗位要求
n1、24届本科或以上学历在校生,可以长期实习优先;23届末缴纳过社保或未签过正式劳动合同的同学也可投递
n2、专业不限,能够熟练使用Photoshop或llustrator等设计软件,会C4D、Al等工具加分,对于设计有自己独特的理解,大胆创新,当然有过互联网、动画、广告行业实习经验会加分;
n3、结果导向、效率导向,善于沟通,能够完整理解需求并高效产出相关物料
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剧情/文案策划
n岗位职责
n1. 根据游戏世界观框架和任务框架,创作游戏任务文学脚本,润色NPC台词、优化相关包装等
n2. 游戏系统、玩法、活动的文案包装。
n3. 游戏角色、道具、功能等美术需求跟进。
n4. 游戏线上&线下的活动宣传润色。
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岗位要求
n1. 有自己的内容创作作品,擅长且热爱创作故事。
n2. 有游戏剧情、写作相关经验。
n3.对主流游戏及影视作品有涉猎,游戏储备较为丰富,对开放世界或RPG类游戏有初步了解。
n4. 具备良好的团队意识和沟通能力,执行力强,具有较强的内驱性和积极性,具备正向价值观。
n5. 热爱游戏
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社区运营
n岗位职责
n1、参与SLG类游戏社区运营工作,和产品合作挖掘版本亮点,制定社区内容的生产和执行策略,维持良好的社区、社群生态,提升用户粘性和口碑;
n2、关注舆情,善于发现和挖掘社区内的核心玩家或意见领袖,建立日常沟通机制,提出有效的游戏内外优化建议,同时制定社区用户/KOL运营和成长体系策略。
n3、结合项目的运营情况及产品特点,参与制定与产品联动的运营活动策略;
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岗位要求
n1、本科及以上学历,英文及小语种专业加分;
n2、热爱游戏,sLG游戏玩家加分,有运营策划经验或新媒体运营实习经验优先;
n3、对数据敏感,有基础的数据分析能力,善于从用户角度思考问题;
n4、高度重视团队协作,能配合团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作。
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FPX赛事管理培训生
n岗位职责
n1.协助赛训管理团队,帮助团队获得优秀的竞赛成绩;
n2.协助参与项目全年赛训计划策略和月度计划,跟进重要的赛事计划的执行,整体统筹与落地执行工作;
n3.根据战队特性管理安排,协调各类日程安排、人员安排等;
n4. 积极配合运营团队工作,实现企业目标。
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岗位要求
n1.喜爱电竞行业,对国内电竞俱乐部有较为深入的了解,拥有冠军精神;
n2. 良好的团队意识以及项目管理能力;
n3. 出色的沟通、应变能力及情绪控制能力,在项目执行中能很好的调动各方合作积极性,对项目的发展趋势有敏锐的前瞻洞察力;
n4. 乐观、积极,责任心强,优秀的学习能力、自我驱动力和创新思维。
n5. 加分:熟悉电竞行业,熟悉赛事生态环境及战队,对俱乐部发展和制度建设有自己的理解和思考,并热爱俱乐部事务工作。
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品牌营销专员
n岗位职责
n1. 作为核心成员参与一款游戏从研发到上线运营的全过程,连接用户和产品;
n2.深度参与手机游戏的市场营销发行工作,提炼产品的
n吸引点,打造差异化定位,结合用户的关注点,产出传播策略;
n3.广告内容策划,包括广告传播文案、平面、视频的策划和落地;
n4. 媒体内容策划,负责媒体新闻的规划、撰写、监修、投放等工作。
n岗位要求
n1.本科及以上学历,热爱游戏行业,并作为自己职业发展的目标;
n2. 游戏玩家,最好是某个游戏品类的资深玩家;
n3. 良好的沟通能力,良好的逻辑思维能力;
n4. 有创意、有审美,社交媒体网感强。
n3d角色模型设计师
n岗位职责
n1. 负责游戏中的角色制作,包括模型,贴图和灯光渲染等;
n2.根据原画设计制作出高品质的角色;
n3.与原画、程序合作,创造高品质的游戏内容,确保设计效果和实现品质一致。
n岗位要求
n1.美术相关专业,具备扎实的美术功底;
n2.熟悉3D角色制作,有较强的审美及造型能力,对色彩、灯光有较好的认知;
n3.熟悉高精度模型制作,对人物结构和质感表现有较好的理解;
n4.了解次世代制作流程,了解3渲2的美术制作流程和制作软件,包括3DSMax/Maya、ZBrush、 Photoshop、Substance Painter或substance designer;
n5. 了解3D材质、灯光、渲染技术,对Unity引l擎和PBR有了解者优先;
n6. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中;
n7.对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
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二、投递链接:
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